← DotPy / wszystkie wpisy

·

Myśląc o Pythonie: Input w konsoli

Myśląc o Pythonie: Input w konsoli

Praktycznie każdy program potrzebuje tzw. operacji wejścia/ wyjścia. Bez tego, program działałby sam dla siebie, nie byłoby żadnych interakcji ze światem zewnętrznym, z użytkownikiem. Jest to oczywiście bardzo szeroki temat. Operacje wejścia to może być np. odczyt z pliku, odczytanie zawartości z bazy, wysłanie żądania i odczytanie zawartości z jakiegoś serwera – tutaj mamy ogrom możliwości. Podobnie mamy z operacjami wyjścia – to może być wyświetlenie czegoś w interfejsie użytkownika aplikacji, to może być zapisanie gdzieś trwale pewnych informacji.

W takiej najbardziej podstawowej formie, na takim najprostszym poziomie, można by sobie wyobrazić program działający w konsoli, który wyświetla jakieś zapytania użytkownikowi, użytkownik musi podjąć decyzję, coś wpisać. I to jest przykład takiej najprostszej operacji wejścia realizowanej w konsoli. Natomiast operacje wyjścia już zostały omówione nieraz wcześniej, chociażby nasza funkcja print(), która tutaj, do konsoli, nam pewną treść, pewne dane wyprowadzała. Teraz właśnie omówimy ten brakujący element – input – czyli wejście, w tej aplikacji konsolowej. Będziemy mogli wyświetlać takie pewne monity użytkownikowi, żeby coś wprowadził. I coś będziemy z tymi danymi mogli zrobić. Jak to w praktyce realizujemy?

Kodzik na imię

Mamy taki najprostszy, podstawowy input, taka najprostsza, wbudowana funkcja Pythona. Gdzie w nawiasie możemy wyświetlić jakąś podpowiedź, własny string, własny tekst. Przykładowo „wprowadź swoje imię”, jak na obrazku poniżej.

Ilustracja 1 do artykułu „Myśląc o Pythonie: Input w konsoli”
Najprostszy input z pytaniem o imię.

Input to przeciwieństwo print(), czyli tutaj będziemy wprowadzali do konsoli pewne dane. Spróbujmy to uruchomić.

Ilustracja 2 do artykułu „Myśląc o Pythonie: Input w konsoli”
Efekt działania funkcji input w Pythonie

Pojawił nam się, w konsoli, tekst „Wprowadż swoje imię” i kursor tekstowy, za pomocą którego możemy wprowadzić imię. Co stanie się po wprowadzeniu imienia i zatweierdzeniu go klawiszem enter? Przekonaj się sam 😉

Oczywiście nic się nie stanie, bo funkcjonalność naszego programu tutaj się kończy – czeka na wprowadzenie imienia, a po podaniu tekstu i zatwierdzeniu go, program po prostu się kończy. Oczywiście użyteczność takiego programu jest praktycznie zerowa.

Skoro już użytkownik wprowadza to swoje imię, wprowadza jakieś dane, to spróbujmy z nimi coś zrobić. Może po prostu je wyświetlimy za pomocą funkcji print(). Tylko co musimy zrobić? Ano musimy przypisać do pewnej zmiennej to co użytkownik wprowadził – czyli rezultat działanie inputa musimy do zmiennej przypisać i później tą zmienną, za pomocą print, wyprowadzić z powrotem. Nazwijmy taką zmienną przykładowo name, by była samoopisywalna – czyli jej nazwa już nam mówi co w niej jest.

Ilustracja 3 do artykułu „Myśląc o Pythonie: Input w konsoli”

Wyprowadzanie zawartości zmiennej, z tekstem inputa, w Pythonie.

Teraz możemy się w środku printa, do tego name odwołać, żeby wyprowadzić zawartość zmiennej na ekran. Działanie powyższego kodu sprawdź sam 😉 To jest oczywiście bardzi trywialny przykład, ale tutaj już widzimy pewną zasadę działania, takie najprostsze operacje I/O (input/output).

Nasz programik możemy oczywiście wzbogacić, przykładowo dodając przed wyświetleniem imienia tekst „Twoje imię to: „, spróbuj samemu to zrobić.

Mamy najprostszy przykład interakcji – programu, który wyświetla nam coś, możemy coś wprowadzić, a ten program zwraca nam jakiś wynik, uwzględniając to co wprowadziliśmy – pokazuje to zasadę działania operacji I/O, która jest powszechnie wykorzystywana, nie tylko w Pythonie.

</>
Więcej artykułów