Ostatnio omawialiśmy bardzo istotną konstrukcję w Pythonie, ale i ogólnie w programowaniu, jaką jest pętla. Jest, a raczej są, bo jest ich kilka, konstrukcja, dzięki której, unikamy powtarzania. W programowaniu jest to dość istotna zasada, by właśnie unikać powtarzania. Pętle to jeden z podstawowych sposobów na spełnienie tzw. zasady DRY – Don’t repeat yourself. Teraz…